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Visual Studio Tools for Unity

2023-03-22 05:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

Visual Studio Tools for Unity 项目 09/27/2022

概述

Visual Studio Tools for Unity 包括一组丰富的功能,可增强编写和调试 Unity C# 脚本以及使用 Unity 项目。

使用针对 Unity 项目优化的调试器对代码进行故障排除、检查和浏览。 使用特定于 Unity 的 IntelliSense 代码完成快速发现和编写 Unity 脚本。 通过快速访问 Unity 文档了解有关编写代码的详细信息。 使用遵循 Unity 脚本最佳做法的重构选项编写更好的代码。 确定 Unity 引擎如何使用 CodeLens 提示来调用代码,以获取消息函数和资产使用情况。 要多得多。 适用于 Windows 和 macOS

Visual Studio Tools for Unity 免费提供,支持 Visual Studio 2017 Community、Professional 和 Enterprise 及更新版本。 建议下载和使用最新版本的 Visual Studio。

Visual Studio Tools for Unity 是免费的,包含在 Visual Studio for Mac 2017 及更新版的每个安装中。 建议下载和使用最新版本的 Visual Studio for Mac。

有关安装和设置的详细信息,请访问 Visual Studio Tools for Unity 入门 。

支持的 Unity 版本 Visual Studio 编辑器 Unity 包

Unity 2020.1 及更新版需要 Visual Studio 和 Visual Studio for Mac 等外部编辑器工具的 Unity 包。 有关 Unity 博客文章中这些更改的详细信息的文档。

入门部分包括有关 Visual Studio 编辑器包配置的详细信息。

建议使用最新版本的 Visual Studio 编辑器包。

Visual Studio 最低 Unity 版本 最低包版本 2022 Unity 2019.4 Visual Studio 编辑器 2.0.11 2019 Unity 2017.4 Visual Studio 编辑器 2.0.0 2017 不推荐 空值 Visual Studio for Mac 最低 Unity 版本 最低包版本 2022 Unity 2019.4 Visual Studio 编辑器 2.0.11 2019 Unity 2017.4 Visual Studio 编辑器 2.0.0 2017 不推荐 空值 功能 Unity 事件函数

使用 IntelliSense 提供支持的自动完成建议快速准确地向 C# 脚本添加 Unity 事件函数(如StartUpdate和 OnCollisionEnter C# 脚本)。

使用 ⌘+Shift+M 为多个 Unity 事件函数及其注释生成代码。

使用快速修复建议手动添加的事件函数中快速修复任何参数错误。

高性能调试器

Visual Studio Tools for Unity 支持用户期望从 Visual Studio 中获得的可靠调试功能:

设置断点,包括条件断点。 计算“监视”窗口中的复杂表达式。 检查和修改变量和参数的值。 深化到复杂的对象和数据结构。

快速修复和重构建议

通过 Visual Studio 对 Unity 项目的深刻理解编写更好的代码,以获得最佳做法。

CodeLens 提示

确定使用 CodeLens 提示从何处调用代码,这些提示显示来自 Unity 资产的隐式调用。 选择提示以查看隐式调用的列表。 选择特定调用将直接导航到 Unity 编辑器中的对象。

快速将代码与 Unity 方法区分开来,其中包含每个 Unity 事件函数的提示。

Unity 项目资源管理器

以与 Unity 编辑器中的层次结构窗口匹配的方式显示项目文件。

Unity 项目视图

Visual Studio for Mac 以与 Unity 编辑器中的层次结构窗口匹配的方式自动显示项目文件。

Unity 文档

检查代码时,直接在工具提示中查看 Unity 文档。

通过突出显示类或方法名称快速搜索 Unity 文档,然后选择“帮助 > Unity API 引用”菜单项。

对着色器的支持

着色器文件的语法突出显示和自动完成。

对程序集定义文件的支持

使用关键字着色和完成直接在 Visual Studio 中编辑 Unity 汇编定义 (.asmdef) 文件。

运行和调试单元测试

直接在 Visual Studio for Mac 中编写、运行和调试单元测试。

自动刷新 Unity 资产

花更少的时间在 Unity 和 Visual Studio 之间来回切换。 保存文件时,会在 Unity 中自动更新对代码的更改。



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